Brigador Killers Checklist jour 1 de l'accès anticipé
Un rituel de lancement style imprimable pour le 20 août 2026.
Utilisez cette checklist la veille et le matin de l’Early Access. Elle suppose Windows Steam ou GOG, souris et clavier, et une save neuve — car la progression démo reset. Gardez-la à côté de la checklist de préparation et du planificateur de loadout. Pour timing et storefronts, ouvrez Date de sortie.
La veille
- Confirmez espace disque et drivers GPU.
- Relisez la configuration requise.
- Décidez base versus tarifs Deluxe.
- Screenshottez les kits démo aimés (pour rebuild, pas import).
- Survolez Moral ennemi une fois.
- Survolez Sauvegardes et gantries une fois.
- Dormez.
Ne restez pas debout pour un dernier musée Merchant. Ces caisses ne voyagent pas avec vous.
Heure d’install
- Installez depuis Steam, GOG, ou clé Itch.
- Vérifiez les fichiers une fois.
- Réglez PARAMÈTRES → BINDS sur votre mémoire démo.
- Si pad : ouvrez binds manette et baissez GAME SPEED — voir Steam Deck et manette.
- Confirmez langue (anglais au lancement) et audio après la passe sonore.
- N’allez pas chercher une save démo manquante — il n’y a rien à importer.
Objectifs de première session
- Finissez le tutoriel / opener narratif EA sans armes rares.
- Atteignez le premier hub type garage et pratiquez parking + pause-save.
- Une sortie salvage jetable en kit mid seulement.
- Drills rupture-de-contact sous le nouveau modèle de précision.
- Stop après deux extracts propres — pas de binge Merchant à l’heure 1.
- Une phrase sur ce qui semblait plus chaud que la démo.
Première porte Merchant
N’ouvrez Merchant Causeway qu’après deux extracts mid. Shopping optionnel ; apprentissage non. Crédits sans poids = tentation haute — liste écrite ou n’y allez pas.
Règles de loadout jour 1
- Primaire : mid rebuildable.
- Secondaire : contingence cheap.
- Véhicule : châssis mid avec stockage si besoin, jamais une fantasy mech unique.
- Perte acceptable : tout ce que vous avez emporté.
- Documentez les rigs débloqués dans le planificateur.
Croisez les rôles sur la tier list armes et véhicules sans geler les ranks démo.
Boucle de communication
Épinglez notes de patch, feuille de route et liens officiels. Attendez-vous à de l’art placeholder et un tuning IA continu. Après hotfix, rejouez les objectifs de première session en kit jetable.
À quoi ressemble le succès jour 1
Pas une Armory exotique pleine. Succès =
- Binds familiers.
- Un rituel hub garage sans perdre un véhicule au sol.
- Deux extracts propres.
- Notes à jour.
- Envie de session 2.
Session 2 l’après-midi
- Vérifiez que les gantries tiennent ce que vous avez garé.
- Scrappez seulement le junk ; gardez un mid intact.
- Craft au plus une pièce expérimentale.
- Salvage plus dur seulement si session 1 avait deux extracts propres.
- Mettez à jour le planificateur.
Si session 1 était un festival de wipes, répétez les kits jetables — lisez Astuces de combat et Inventaire et loadouts.
Gardez de l’eau à proximité, Sheet C ouvert, et traitez la première fantasy Merchant comme devoir de session 3 — pas un trophée jour 1.
Liens croisés
Le jour 1 sert à la fluidité des systèmes, pas aux caisses complétionnistes.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Dois-je importer ma save démo au jour 1 ?
Vous ne pouvez pas. Repartez de zéro et rebuild depuis les notes.
Quelle est la première leçon de combat ?
Respectez la précision d'ouverture plus haute et pratiquez les drills de pression morale sur kits jetables.
Quand visiter le Merchant ?
Après deux extracts mid propres — pas pendant l'heure d'install.
Souris ou Deck d'abord ?
Souris et clavier. Deck en backup une fois les binds stables.
Comment savoir si le jour 1 a réussi ?
Binds familiers, habitudes gantry sûres, deux extracts propres, notes pour la session 2 — pas une Armory exotique pleine.