Commandes Brigador Killers
Binds souris et clavier par défaut pour déplacement, combat, inventaire et véhicules.
Brigador Killers est conçu autour d’un jeu précis à la souris et au clavier. À pied, votre personnage se déplace relativement au curseur, l’interaction exige proximité et survol du curseur, et le combat dépend de lever l’arme avant de tirer. Cette page documente les binds par défaut des builds démo publique et ère Fabricator pour arrêter de deviner en plein combat. Rebindrez tout sous Esc > Settings > Binds. Maintenez Alt et clic gauche sur un bind dans la liste pour l’effacer entièrement.
Déplacement et posture de base
| Action | Défaut |
|---|---|
| Move | WASD |
| Sprint | Shift |
| Crouch | Ctrl ou C |
| Prone | Z |
| Interact / entrer véhicule | E |
| Pause | Esc |
| Toggle align to mouse | V |
Le sprint booste la vitesse un court instant mais bloque visée et tir tant qu’il est actif. Le crouch réduit votre hitbox et améliore la précision ; dans les builds actuels vous restez souvent verrouillé sur place jusqu’à le désactiver. Le prone est une plongée vers le curseur qui aplatit encore plus le profil, mais vous ne tirez pas pendant la dive. Utilisez le sprint pour rompre le contact, le crouch pour gagner les échanges en visée, et le prone pour traverser un terrain ouvert vers un cover.
Align-to-mouse (V) change comment WASD se mappe à la caméra. Si le strafe semble inversé par rapport à d’autres shooters isométriques, basculez ce toggle avant de réécrire chaque bind.
Combat et caméra
| Action | Défaut |
|---|---|
| Ready / viser | Clic droit |
| Fire primary | Clic gauche |
| Lock target | Q |
| Select equipped weapon | 1, 2, 3 |
| Melee / punch désarmé | Space (ou LMB sans arme levée, selon notes de build) |
| Drop weapon | G |
| Reload | R |
| Zoom in / out | Molette |
Clic droit pour lever l’arme, puis clic gauche pour tirer. Ce rythme en deux temps s’oublie facilement si vous traitez Brigador Killers comme un pure twin-stick arcade. Lock target aide quand véhicules ou tireurs lointains se faufilent dans des sprites denses. Zoomez out en combats véhicule pour voir les voitures de flanc ; zoomez in pour le travail au pistolet accroupi dans les allées.
Pour les gunfights sensibles à la posture et les habitudes d’extraction, continuez dans Astuces de combat. Pour ce que ces touches signifient à la première heure, voir Premiers pas.
Inventaire et conteneurs
| Action | Défaut |
|---|---|
| Toggle inventaire / ouvrir conteneur | Tab |
| Swap entre inventaires proches | [ ou ] |
| Pick up item / stack munitions plein | Clic gauche |
| Pick up item / demi-stack | Clic droit |
| Transfer stack plein entre panneaux | Shift + clic gauche |
| Transfer demi-stack | Shift + clic droit |
| Prendre une unité d’un stack | Alt + clic gauche ou droit |
Tab ne met pas le monde en pause. Les ennemis peuvent encore tirer pendant que vous réorganisez les chargeurs. Shift-cliquer depuis l’Armory est le moyen le plus rapide de remplir armes et munitions assorties dans les slots libres. Si un transfert échoue, vous entendrez souvent un chime de refus parce que le stowage est plein. L’inventaire à pied se divise en colonnes GUN, INV et MNT ; les détails sont dans Inventaire et loadouts.
Quand plusieurs inventaires sont à portée — loot au sol, van, Rennpappe — des onglets apparaissent en bas du panneau droit. Survolez un onglet pour surligner l’objet monde correspondant, puis cliquez pour le focaliser. Les touches crochets cyclent ces groupes sans chercher le chrome UI minuscule en plein feu.
Véhicules versus commandes à pied
Voitures et tanks utilisent un schéma relatif différent : A et D yaw le châssis tandis que Shift accélère. Les mechs bipèdes se sentent plus proches du mouvement à pied. Beaucoup de véhicules ne peuvent pas interagir avec caisses ou sélecteur de mission, donc garez, sortez avec E, puis utilisez le prompt à pied. Si vous devez transporter des caisses fabriquées ou des achats merchant, amenez un véhicule avec capacité cargo et garez-le sur le pad concerné pour que le jeu auto-charge le fret.
Monter des armes n’est pas un bind de combat — c’est un workflow Armory. Conduisez un véhicule à hardpoints sur le pad Armory, ouvrez la table, et assignez des armes qui tiennent dans le stowage du mount. Les étapes complètes sont dans Armes montées, avec la préparation de châssis dans Salvage et Fabricator.
Feedback d’interaction et qualité de vie
Les mises à jour récentes de la démo ont amélioré les edge highlights pour véhicules, corps, conteneurs et objets Garage, et déplacé les prompts d’interaction vers le joueur pour qu’ils soient plus durs à manquer. Souvenez-vous pourtant de la règle : vous devez être assez près et avoir le curseur sur l’objet qui glow. Si E ne fait rien, vérifiez le placement du curseur avant d’assumer un bind cassé.
La progression se sauvegarde quand vous entrez dans la base, déployez en mission, ou appuyez sur save dans le menu pause. Garez les véhicules sur les gantries avant les longues sessions. Le clutter au sol et les rides non garés peuvent être perdus si vous déployez sans soin — voir le Guide Garage.
Note manette
Le messaging du studio priorise encore souris et clavier même quand le support manette apparaît. Préférez M&K pour le micromanagement Armory, les listes de confirmation Fabricator, et les dives prone précises. Si vous devez utiliser un pad, rebindrez d’abord les actions à plus forte friction : interact, inventaire, visée et sélection d’arme.
Une fois les binds naturels, rejouez OBSTACLE 1 comme drill de mémoire musculaire avec la Soluce Obstacle 1, puis prenez une mission Garage calme pour pratiquer les transferts Tab sous légère pression.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quelles sont les touches de déplacement par défaut ?
WASD pour bouger, Shift pour sprinter, Ctrl ou C pour s'accroupir, et Z pour le prone. E interagit ou entre dans les véhicules.
Comment viser et tirer ?
Maintenez le clic droit pour préparer l'arme, puis clic gauche pour tirer. Rechargez avec R et sélectionnez les armes avec 1, 2 et 3.
Ouvrir l'inventaire met-il le jeu en pause ?
Non. Tab ouvre l'inventaire pendant que le monde continue, donc nettoyez la zone ou abritez-vous d'abord.
Puis-je rebinder les commandes ?
Oui. Ouvrez Esc > Settings > Binds. Maintenez Alt et clic gauche sur un bind pour le retirer.
Les véhicules utilisent-ils le même schéma de mouvement ?
Pas toujours. Beaucoup de voitures et tanks tournent avec A/D et accélèrent avec Shift, tandis que les mechs bipèdes se sentent plus proches des contrôles à pied.