Scripts

Brigador Killers Devmode-Guide

Greift sicher auf das Debug-Panel zu und experimentiert mit Spielsystemen.

Zuletzt aktualisiert:

Devmode-Guide

Brigador Killers enthält ein integriertes Devmode-System, das Spielern Zugang zu Debug-Tools jenseits des normalen Spiels gibt. Dieser Guide deckt ab, wie ihr sicher auf den Devmode zugreift, was ihr damit tun könnt, und wie ihr eure Saves während des Experimentierens schützt. Der Devmode ist ein offizielles Feature von Stellar Jockeys, kein Drittanbieter-Hack. Für Standard-Gameplay startet stattdessen mit Erste Schritte.

Bevor ihr den Devmode aktiviert

Der Devmode ist mächtig, kann aber eure Save-Dateien beeinträchtigen. Bevor ihr ihn aktiviert:

  1. Sichert euer Save-Verzeichnis. Lokalisiert euren Brigador-Killers-Save-Ordner (typischerweise in Steam userdata für App 903930 oder dem GOG/itch-Äquivalent) und kopiert den gesamten Ordner an einen sicheren Ort.
  2. Schließt OBSTACLE 1 legal ab. Das Tutorial lehrt Mechaniken, die der Devmode nicht ersetzen kann.
  3. Versteht die Todesstrafe. Lest Inventar und Loadouts für die Risiken.
  4. Nutzt einen separaten Save-Slot wenn das Spiel mehrere unterstützt.

Zugriff auf das Debug-Panel

Das Debug-Panel ist über das Spielmenü-System erreichbar:

  1. Startet Brigador Killers über eure Plattform (Steam, GOG oder itch.io).
  2. Ladet eine Spielsession — entweder OBSTACLE 1 oder THE GARAGE.
  3. Navigiert über das Pausemenü oder den zugewiesenen Input zum Debug-Panel.
  4. Aktiviert den Devmode aus den verfügbaren Optionen.
  5. Das Debug-Overlay erscheint und gibt euch Zugang zu Spawn- und Parameter-Tools.

Wenn das Debug-Panel nicht erscheint, stellt sicher, dass ihr auf dem neuesten Spielbuild seid. Der Devmode-Zugang kann an spezifische Build-Versionen gebunden sein.

Was der Devmode ermöglicht

Nach der Aktivierung stellt der Devmode mehrere Tool-Kategorien bereit:

Waffen- und Fahrzeug-Spawning

  • Jede Waffe aus dem Spiel-Roster ins Inventar spawnen.
  • Jedes Fahrzeug-Chassis zum Testen spawnen.
  • Waffenkombinationen testen ohne Fabricator-Ressourcen zu verbrauchen.
  • Hardpoint-Kompatibilität vor dem Commit zu einem Build vorab prüfen.

Spielparameter-Anpassung

  • Spieler-Gesundheits- und Panzerungswerte modifizieren.
  • Feind-Schwierigkeit und Präzision anpassen.
  • Missionsparameter ändern.
  • Unverwundbarkeit für Testzwecke umschalten.

Erkundungstools

  • Euch frei auf Missionskarten ohne Feinddruck bewegen.
  • Feind-Patrouillenrouten und Erkennungsradien anzeigen.
  • Kisten- und Beute-Spawn-Punkte untersuchen.
  • Kartengeometrie für Zerstörungsmöglichkeiten studieren.

Wirtschaftstests

  • Credits und Ressourcen hinzufügen.
  • Fabricator-Rezepte ohne Materialkosten testen.
  • Merchant-Causeway-Inventare vorab prüfen.

Empfohlene Devmode-Experimente

Nutzt den Devmode, um spezifische Fragen zu beantworten:

  1. ‘Welche Waffe macht wirklich mehr DPS?’ — Spawnt zwei Waffen, testet am selben Feindtyp, vergleicht Ergebnisse. Kreuzverweis mit Waffen-Tierliste.
  2. ‘Kann dieses Fahrzeug die Mission überleben?’ — Spawnt das Fahrzeug, startet die Mission ohne Unverwundbarkeit, beobachtet wo es Schaden nimmt.
  3. ‘Was ändert dieses Combat Rig?’ — Spawnt das Rig, vergleicht Tragewicht und Bewegungstempo vorher und nachher.
  4. ‘Wo spawnen Feinde auf dieser Karte?’ — Nutzt Erkundungstools für Spawn-Punkte, plant Routen drum herum.

Save-Sicherheitspraktiken

  • Sichert vor jeder Devmode-Session. Kopiert euren Save-Ordner in ein zeitgestempeltes Backup.
  • Meldet keine Bugs aus Devmode-Sessions. Debug-Manipulation kann Verhalten verursachen, die im normalen Spiel nicht auftreten.
  • Erwartet Progression-Wipes. Stellar Jockeys hat gewarnt, dass Early Access-Saves während der Entwicklung gelöscht werden können. Devmode-Saves sind noch instabiler.
  • Nutzt den Devmode nicht auf eurem Haupt-Save wenn euch Progressionsintegrität wichtig ist.

Devmode-Einschränkungen

  • Manche Spielsysteme (Moral, KI-Zustandsmaschinen) können auf Debug-Manipulation unvorhersehbar reagieren.
  • Save-Korruption ist möglich, wenn ihr Werte modifiziert, die das Spiel nicht erwartet.
  • Performance kann leiden, wenn ihr zu viele Entitäten gleichzeitig spawnt.
  • Nicht alle Debug-Funktionen sind dokumentiert — experimentiert vorsichtig.

Rückkehr zum normalen Spiel

Wenn ihr mit dem Experimentieren fertig seid:

  1. Deaktiviert den Devmode über das Debug-Panel.
  2. Schließt und startet das Spiel neu für einen sauberen Zustand.
  3. Ladet euer Backup-Save oder fahrt von eurem legitimen Save-Slot fort.
  4. Wendet das Gelernte auf euren normalen Garage-Workflow an.

Querverweise

Der Devmode ist ein Lernwerkzeug. Nutzt ihn zum Verstehen von Systemen, Testen von Hypothesen und Vorbereiten echter Missionen — nicht zum Überspringen des Spiels.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Ist der Devmode ein offizielles Feature?

Ja. Der Devmode ist in Brigador Killers von Stellar Jockeys eingebaut. Er ist kein Drittanbieter-Hack.

Korruptiert der Devmode meinen Save?

Möglich bei unsachgemäßer Nutzung. Sichert immer euer Save-Verzeichnis und nutzt einen separaten Slot.

Kann ich im Devmode jede Waffe spawnen?

Ja. Der Devmode erlaubt das Spawning aller Waffen und Fahrzeuge aus dem Spiel-Roster zu Testzwecken.

Sollte ich Bugs aus dem Devmode melden?

Nein. Debug-Manipulation kann Verhalten verursachen, die im normalen Spiel nicht auftreten.

Wie deaktiviere ich den Devmode?

Über das Debug-Panel ausschalten, dann Spiel schließen und neu starten für sauberen Zustand.